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Atividades Lúdicas

Escala Geológica do Tempo

A presente atividade “Escala Geológica do Tempo” foi realizada com os alunos dos 1º anos do Ensino Médio da Escola Básica Estadual Érico Veríssimo, na cidade de Santa Maria, RS.

Primeiramente, foi feito a exposição oral acerca dos processos de transformações geológicas da terra. Após, foi colocado aos alunos as regras do jogo. Portanto, a turma foi dividida em dois grupos, onde cada grupo elegerá um líder, e esse ficará responsável em retirar a imagem de dentro de uma das 2 caixas, contendo informações geológicas e biológicas, com a participação do grupo, entrarão em consenso sobre onde a imagem deve ser colocada na era geológica correta, o grupo ganhará um ponto de vantagem, caso contrário, colocado na era incorreta o grupo passa a vez, dando chance ao outro grupo. Até que se complete o jogo. Por fim, contagem dos pontos, e divulgação do grupo vencedor.

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Globo trilha

A presente atividade foi realizada com os alunos do 2º ano do Ensino Médio da Escola Básica Estadual Érico Veríssimo, na cidade de Santa Maria, RS. O jogo intitulado “Globo trilha”, aborda o conteúdo sobre Globalização, causas e efeitos.  Em um primeiro momento, os alunos foram organizados e divididos em dois grupos para o começo da dinâmica. Após, foi exposto aos alunos o funcionamento da dinâmica. A seguir, foi explicado as regras do jogo, os alunos formaram os grupos; um integrante de cada grupo joga o dado e quem tirar o número maior começa o jogo. Este sorteará um número, e um dos bolsistas vai ler a pergunta; os alunos podem consultar seus livros e terão de 1 a 2 minutos para responder; caso não souber a resposta correta, devem devolver o número para ser sorteado novamente em outra oportunidade, pois não será permitido passar a vez nem pedir ajuda para os outros grupos; caso algum grupo responda à questão sem ser sua vez, terá que voltar uma casa.

A “Globo trilha” possui vantagens e obstáculos, dentre eles: na casa 6, pare uma rodada; na 15, avance uma casa; na 18,  volte ao início; na 21, jogue mais uma vez se acertar a pergunta; na 29, volte uma casa; na 37, há a pergunta de ouro (se o grupo souber a resposta, avançará 10 casas); na 43, pare duas rodadas; na 47, já que você chegou à casa 47, deverá elaborar uma pergunta para um grupo (o grupo escolhido deve jogar o dado e, a partir do número, ele avança as casas correspondentes ao número do dado, se acertar a questão); na 53, avance três casas se acertar a pergunta; na 62, volte ao início; na 66, pergunta de prata, avance cinco casas; na 75,  jogue mais uma vez se acertar a pergunta; na 82, volte cinco casas; e na 89, avance duas casas se acertar a pergunta. Assim, o primeiro grupo a chegar ao final será o vencedor.

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